c++ - 在库 API 中传递 std::string
全部标签 我想知道当你从gae/go中删除一个gcs文件时要传递的文件名是什么。虽然传递了“/gs/{bucketname}/{filename}”,但返回错误信息“RPCerrorUNKNOWN_ERROR:”packagemainimport("appengine""appengine/file""net/http")funchandle(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){c:=appengine.NewContext(r)file.Delete(c,"/gs/{bucketname}/{filename}")} 最佳答案
嘿,我正在尝试使用此文档开发一个休息APIgo-endpoints我可以在本地和应用引擎上测试我的应用。但我无法创建Java客户端以便在Android设备上使用它,出于某种原因,我得到了一个HTTP400NoJSONobjectcouldbedecoded在这个命令上GO_SDK/endpointscfg.pygen_client_libjavaMY_FILE_NAME这是完整的堆栈跟踪mik@mik-Aspire-S3:~/go-programs/src/cloudEndPoints/app$$HOME/go_appengine/endpointscfg.pygen_client_l
我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更
在GoogleDevelopersConsole中,可以读取APIkey以公开访问他们自己的API。创建此APIkey时,您可以指定将哪些引荐来源网址与哪些key一起使用。我环顾四周,没有找到如何从JavaScript中的Web客户端调用传递此APIkey的示例,也没有找到API如何检查此key是否存在以及它是否存在的示例符合开发者控制台中设置的引荐来源期望。有没有人有这方面的例子? 最佳答案 要与googlesAPI对话,您需要一个OAuth2token。您询问的场景(以及更多场景)在此处有详细说明:https://develop
我有一些看起来像这样的C代码-*((Oid*)((char*)(tup)其中Oid是一个uint32类型,tup是一个结构。我想把它转换成golang。我已经解码了结构,但无法弄清楚如何将上面的行转换为golang。 最佳答案 Go等价于转换C指针是将指针转换为unsafe.Pointer,然后可以将其转换为您希望的任何类型的指针。如果tup是指向C中结构的指针,您可以将它转换为*uint32,如下所示:u:=(*uint32)(unsafe.Pointer(C.tup)) 关于c-如何
我打算编写一个跨平台应用程序,它的大部分功能在所有平台(Linux、OSX、Windows、iOS、Android)之间共享。这些主要是辅助函数(计算、内部列表、网络等),所以我认为将这些函数放在一个库中会很方便,我可以为每个平台编译,同时仍然能够为每个平台单独创建自定义UI。我提到的这些平台上的主要语言是C、Objective-C、C#和Java。所有这些语言都支持直接或通过内部包装器从库中调用C-API函数。由于我不想用C/C++编写80%的应用程序代码,因此我搜索并找到了Go。cgo似乎是我的问题的解决方案。我目前的想法是用Go编写核心库,然后为每个平台编译它,但是,调用gobu
我正在用Go创建一个简单的文字处理程序。在命令行中,我有两个提示:$输入标题:$输入正文:该程序应该将文档保存为txt文件并将其打印到命令行。如果用户用户键入单字标题和单字正文,则该程序可以运行。但是,如果用户输入一个由多个单词组成的标题,就会发生这种情况:$EnterTitle:Hereisatitle$EnterBody:s$title-bash:title:commandnotfound这是我目前的代码:packagemainimport("fmt""io/ioutil")//CreatestructforadocumenttypeDocumentstruct{Titlestri
我正在尝试使用opengl3.3在四边形(2个三角形)上显示纹理在四边形上绘制纹理效果很好;然而,当我有一个纹理(Sprite图集)但使用2个四边形(对象)来显示图集的不同部分时。在绘图循环中,它们最终会在各自的翻译位置切换回来和第四个(一个消失而不是再次出现,等等)。我绘制它的方式不是每个四边形(或对象)的标准DrawElements但我打包所有四边形、uv、平移等将它们作为一个大块(作为“in”变量)发送到着色器:顶点着色器:#version330core//Inputvertexdata,differentforallexecutionsofthisshader.invec3ve
我有一个这种形式的结构,我也添加了方法。typeUserstruct{Idint64EmailstringUsernamestringGeonameIdint64BirthdatestringHashstringActiveImagestringAboutstringVerifiedboolNotificationboolJoinedint64LastActivityint64Ipv4int64Deletedbool}但每次我进行查询时,我都会手动将该查询的结果分配给这些不是很干的属性。每次我在数据库中添加一个新列时,我都必须手动更改大量代码行,这不是很理想。我的方法有:funcByE
我正在尝试使用服务帐户调用GoogleReportsAPI。我遵循这个代码示例:https://godoc.org/golang.org/x/oauth2/google#JWTConfigFromJSON{"error":{"errors":[{"domain":"global","reason":"authError","message":"Accessdenied.Youarenotauthorizedtoreadactivityrecords.","locationType":"header","location":"Authorization"}],"code":401,"me